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Cinema4D真实地形快速绘制视频教程
快速解决Cinema4D项目制作中真实地形绘制问题

(拉到底部  可去下载视频教程)
【摘要】教程通过实例讲解如何利用数字地球的高程信息快速生成全球任意一处的真实地形,以弥补Cinema4D无法精确构建真实地形的不足,掌握方法后,5-10分钟即可生成项目所在地实际地形。
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在用Cinema4D制作建设项目的3d作品时,地形的建模占据着很大的比重,传统方法一般采用多边形或二维等高线放样来近似构建,这些方法不仅工作量大、难度高、消耗的时间长、对人的技术要求很高、工作人员需要付出体力的透支加班加点连续作业、劳动强度非常大、机器硬件资源消耗也很严重、制作效率非常低、成本居高不下,而且其效果与真实地形相去甚远,最终作品很难令人满意。

另有一些朋友因为没有掌握地形制作或美工基础差,面对地形建模不是望而却步就是草率放弃。

俗话说“工欲善其事,必先利其器”,要解决Cinema4D真实地形建模的效率和难度,必须改变传统制作方法。

教程用通俗的语言,以实战演示为主,朋友们可按照视频的讲解进行模仿,1个多小时即可掌握真实地形的快速建模。视频中所介绍的方法通过提取数字地球(并非Google地图)的海量地理信息,自动完成地形的生成,无需人工干预,整个过程大概需要5-10分钟,您只需要点击几个按钮,选取地球上任何一处你需要绘制地形的区域即可,生成的地形与实际地形一模一样,地形生成后,再以此为蓝本,进行艺术化加工,相关软件随视频教程附赠。

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