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RoadArchitect视频教程
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【摘要】通过在道路经过处放置节点来快速生成道路,并通过调整节点来改变道路形状和自动生成路基,也可通过节点来设置桥梁及道路附属物、道路交汇处,模型均为最优化的低面数模型,贴图由软件自动完成。
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· 视频教程简介

Road Architect是用于在Unity3d地形上进行道路、桥梁、道路交汇处及道路附属物快速建模的插件,其通过在道路经过处放置节点来快速生成道路,并通过调整节点来改变道路形状和自动生成路基,也可通过节点来设置桥梁及道路附属物、道路交汇处,模型均为最优化的低面数模型,贴图由软件自动完成。

在用Unity3d制作涉及道路、桥梁的大场景时,道路和桥梁的建模也是一件耗时费力累人的工作,加之很多建模师对专业的路桥设计并不在行,如果借助路桥图纸并用传统的3D建模方法或者用3D软件的路桥插件构建道路和桥梁的模型,很难实现完美地与实际地形贴合,并且导致大量的重面、闪面及超高模型面数,建模效率很低、劳动强度大、机器运行卡顿,很难保证模型效果。

Road Architect作为游戏和虚拟引擎的路桥设计插件,不仅所建模型面数低,而且还可根据实际地形的起伏自动完成削山造地及开山辟地,并且能与地形紧密贴合,这是其他任何软件所不能及的。将把建模师从传统的繁重路桥建模中解放出来,分分钟即可完成道路桥梁的绘制,这将节省大量的时间用于设计师的休息,一些朋友因为不懂路桥设计且手头没有相关图纸,面对庞大的道路、桥梁建模,不是望而却步就是草率放弃。俗话说“工欲善其事,必先利其器”,要解决Unity3d道路、桥梁建模的效率和难度,必须改变传统方法。为了提高Unity3d道路、桥梁建模效率、降低劳动强度、减少机器资源消耗、大幅度缩短制作周期、降低对人员的技术要求、让制作的路桥更真实,我们结合多年的实战经验,编制了这套《Road Architect视频教程》,该教程用通俗的语言,以实战演示为主,朋友们可按照视频的讲解进行模仿,几个多小时即可掌握道路、桥梁的快速建模。

· 视频教程截图
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