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Maya VS(Dem+WorldMachine)高精度低面数地形建模视频教程
 

在当今疯狂追逐利益的竞赛中,伴随着国内宏观经济的衰退和传统产业的萧条,从事效果图、动画、虚拟现实等3d视觉展示的企业和个人纷纷将目标转向了投资巨大、利益丰厚的政府投资的高速公路、高铁、油田、煤矿、核电、水利、防洪防汛、电厂、机场、车站、港口码头、矿产基地、生态农业、名胜古迹、工业园区、城市规划、石油管线、热力管网等工程建设项目。之所以追随这些领域,根本原因是上述这些工程建设项目的规划、立项、报批、论证、评审及后期的招商等各环节均需要借助直观的3d视觉展示作为复杂专业技术的简化手段进行方案沟通。当然也有的企业和个人把目标转向了游戏、军事模拟作战、灾害预演、3d地形雕刻、3d地形打印等领域。无论是上述哪种领域,其视觉展示都需要在地形上来表现,也就是均涉及到真实地形的绘制或建模。由于地形建模难度大、耗时、费力、累人,当项目签单后,很多人却被堵在最头疼的地形建模关。

地形建模对于使用Maya的人来说,也是一件非常令人痛苦的事,尤其是构建真实的地形,由于没有功能强大的专用地形工具和可靠的地理数据,只能借助一些插件做出大概的地形形态,与实际相差甚远,做出的地形没有细节和真实的地表纹理,有的人使用卫星图作为地表贴图,但是受卫星图分辨率和质量的影响,做出的地形视觉效果很差,模型面数超高,导致场景操作卡顿、渲染缓慢、实时运行困难。

为了彻底解除同业者商业制作中地形建模的痛苦,并快速制作出满意的地形效果,在整合各类地形建模技术的基础上,我们提出一套高效的地形制作方法-Maya VS(Dem+WorldMachine)高精度低面数地形建模,并编制成视频教程与大家分享,该方法是将DEM数据导入Worldmachine进行地形细节刻画并混合渲染出高分辨率且符合自然的地表纹理、光影图、AO图、法线图以及splash通道,再将Worldmachine中制作的地形以低面的obj格式导入Maya中,并将上述高分辨率的位图赋与Maya中的低面模型用来表达地形的细节,从而达到高精度低面数地形效果。简单地说,就是将高模转低模,以求高精度的视觉效果和低面数的运行效率。


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Maya高精度低面数地形建模推广视频(请浏览下方视频





   左侧视频仅为该技术的推广,而非视频教程内容。


    视频概述了高精度低面数地形建模技术对于你所关注的软件在项目制作中的商业应用背景、原理、效果等,通过这个视频片段,你将对该技术有个大致轮廓的了解,如果想了解更多的情况,请您继续浏览下方的视频。


    在浏览视频时,尽量将分辨率切换至超清模式,以便有更好的浏览效果。




为什么Maya要使用高精度低面数地形建模?(请浏览下方视频







    这段视频详述了你所使用软件必须应用高精度低面数地形建模的原因,简单的说,对于从事视觉展示的企业和个人,要谋求更大的经济效益,必然会涉足一些大的工程建设项目前期规划、立项、报批、论证、评审及后期招商等各环节技术方案沟通的视觉展示,由于这些项目都是在地形上来实施的,其视觉展示必然会在地形上来表现,因此,要参与这些项目,地形建模不可回避。

    由于你所使用的软件没有功能强大的地形工具,完全依赖于一些插件来制作地形,受其功能所限,制作的地形视觉精度不足,面数超高,也不能完成自然地表纹理模拟,制作地形费时、费力、累人,而且效果很难满足视觉要求,最重要的是超高的面数导致卡机非常令人痛苦,制作效率低,常常面临项目被延误的风险。

    要想有高精度的视觉效果和低面数的地形模型,必须突破高精度低面数建模技术。




Maya使用高精度低面数地形建模对你的意义(请浏览下方视频







    该视频详细讲解了你所关注的软件使用高精度低面数地形建模的意义,众所周知,处于视觉展示的需要,地形必须有较好的视觉精度,然而精度越高,模型的面数会剧增,给场景的操作、渲染、烘焙等带来很大的负担,相反,降低模型精度,虽然场景的操作、渲染、烘焙等负担减少了,但是地形的视觉效果却大打折扣。那么如何既让地形有好的视觉精度,又让场景运行流畅呢?也就是在精度和模型面数优化之间如何取舍和平衡,这部分内容将会在视频教程的正式内容中讲解,这里只简单的给出一个概念,即用WorldMachine制作高精和低面两个版本的模型,用高精度的地形混合渲染出高分辨率的表面贴图,实际使用时将这些贴图赋与导出的低面模型上,这就是通常所说的高模转低模,也就是用贴图来表现地形的视觉精度,用低面模型保证流畅的场景运行效率。



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Maya高精度低面数地形建模所用软件及其原理(请浏览下方视频





    该视频通过实例演示了高精度低面数地形建模的原理,由实例可见,该技术将表示地形高程的灰度图(即Dem)导入WorldMachine,通过一定的转换机制,将灰度图中每个像素的亮度值与高度对应起来,并将这些离散的具有一定高度的空间点包络封围成空间曲面,实现了从Dem到地形曲面的转换。当然,除了通过导入Dem生成基本地形外,还可以在WorldMachine中直接绘制一些基本的简单图形来生成地形,其原理与Dem生成地形的本质一样,也是通过绘制的简单图形生成灰度图来完成地形构造的。该技术的核心除了生成地形基本形状外,内置了一套模拟大自然中地表形态的分型算法来对地形的基本形态进行细节的刻画,同时通过对灰度图亮度值的控制,混合出复杂的自然地表纹理,并渲染出表现地形细节的AO图、法线图、光影图等用于导出的低面模型和高度图,供所有3d软件、虚拟引擎、游戏引擎使用



Maya高精度低面数地形效果展示(请浏览下方视频







    该视频片段演示了高精度低面数地形建模技术所生成的地形在你所使用软件中的效果,由视频可见,地形细节丰富,视觉精度高,地表纹理清晰,而模型的面数并不高,且场景运行非常流畅,这正是本视频教程所要达到的终极目标。

    该技术所生成的地形可与您所使用的软件无缝对接,地形以简面的obj网格模型或细化后的高度图导入所有3d软件或游戏、虚拟引擎,生成地形快,地表纹理混合灵活,分分钟即可制作出符合您项目需求的高精度低面数地形。




Maya高精度低面数地形建模视频教程体验节选1(第四节,请浏览下方视频





    该段视频为视频教程内容中随机节选的其中一个章节,主要是为了让大家感受、体验视频教程的讲授方法是否通俗易懂,是否能让你快速掌握这套技术并熟练的应用于项目的制作中,同时消除大家购买本视频教程担心上当的顾虑。

    教程为1440*900分辨率的超清视频,由业界资深设计师亲自主讲,教程以实战演练为主,按照实际项目中地形制作的需求来组织本技术的讲授条理,将复杂的概念简化并融入到实战操作中理解。

    本视频教程时长约4个小时左右,包含该技术所用到的相关软件及其安装和简单使用方法以及核心技术的讲授内容。




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Maya高精度低面数地形建模视频教程体验节选2(第九节,请浏览下方视频





    该段视频为视频教程内容中随机节选的其中另一个章节,主要是为了让大家感受、体验视频教程的讲授方法是否通俗易懂,是否能让你快速掌握这套技术并熟练的应用于项目的制作中,同时消除大家购买本视频教程担心上当的顾虑。

    教程为1440*900分辨率的超清视频,由业界资深设计师亲自主讲,教程以实战演练为主,按照实际项目中地形制作的需求来组织本技术的讲授条理,将复杂的概念简化并融入到实战操作中理解。

    本视频教程时长约4个小时左右,包含该技术所用到的相关软件及其安装和简单使用方法以及核心技术的讲授内容。





Maya高精度低面数地形建模视频教程相关说明(请浏览下方视频





    该视频片段简要的介绍和展示了本视频教程下载网盘中的所有内容及相关软件,同时为了增进大家的信任度,通过视频介绍并公开了本站实名备案注册信息在工业和信息化部官网的查询方法。

    按照规定,所有境内网站都必须在工信部官网进行实名备案注册取得ICP备案号,并在网站底部明确标识备案号,同时链接到工信部官网,该链接受工信部动态实时监测,凡是没有在工信部实名备案的均为非法网站。实名备案的网站若有欺诈行为,被用户投诉或举报,将面临网站被关停和被追责的处罚,因此大家可以放心在本站购买视频教程,不必担心上当受骗。

    另外本视频还介绍了本教程的购买流程及可享受的一些特权。




Maya高精度低面数地形建模免费视频教程网盘下载地址





http://pan.baidu.com/s/1pJqwHQF






Maya高精度低面数地形建模视频教程截图




Maya VS(Dem+WorldMachine)教程截图1

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▲ Maya VS(Dem+WorldMachine)教程截图1


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▲ Maya VS(Dem+WorldMachine)教程截图3


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        本视频教程由业界资深设计师率团编制,其凝聚着所有工作人员的心血。编制本教程主要是为了解决众多同业者实际商业项目制作中地形建模的困扰,一直以来,很多朋友由于对地形建模不得法,每当项目遇到地形时到处搜索地形制作方法,临时抱佛脚,不仅耽误了很多时间,所建的地形不如意,而且常常使项目面临延误的风险。教程正是本着快速完成项目的原则,在地形制作阶段尽最大可能节省时间,分分钟生成高精度低面数地形。


       如若担心购买本教程上当,您可去工信部官网点击右下角的“公共查询”中的“备案信息查询”,在其中的“网站名称”中输入“维尔助学网”或在“网站域名”中输入“v2-restudy.com”查询本站实名备案注册信息,按照工信部规定,对于实名备案的网站如有欺诈行为,被用户投诉或举报,网站将被关停和追责,因此本站不得不本着诚实守信的原则运营,欢迎大家监督并提出宝贵意见。

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