在用VRP制作建设项目的VR作品时,地形的建模占据着很大的比重,传统方法一般采用多边形或二维等高线放样来近似构建,这些方法不仅工作量大、难度高、消耗的时间长、对人的技术要求很高、工作人员需要付出体力的透支加班加点连续作业、劳动强度非常大、机器硬件资源消耗也很严重、制作效率非常低、成本居高不下,而且其效果与真实地形相去甚远,最终作品很难令人满意。
另有一些朋友因为没有掌握地形制作或美工基础差,面对地形建模不是望而却步就是草率放弃。
俗话说“工欲善其事,必先利其器”,要解决VRP真实地形建模的效率和难度,必须改变传统制作方法。
教程用通俗的语言,以实战演示为主,朋友们可按照视频的讲解进行模仿,1个多小时即可掌握真实地形的快速建模。视频中所介绍的方法通过提取数字地球(并非Google地图)的海量地理信息,自动完成地形的生成,无需人工干预,整个过程大概需要5-10分钟,您只需要点击几个按钮,选取地球上任何一处你需要绘制地形的区域即可,生成的地形与实际地形一模一样,地形生成后,再以此为蓝本,进行艺术化加工,相关软件随视频教程附赠。
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